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2011년 12월 14일 수요일

코트오브암즈


코트오브암즈

  • 전방에 팬텀의 문장을 띄운 다음, 적과 팬텀의 문장을 동시에 빠르게 베어낸다.
  • 직업 : 팬텀(3차)
  • 액티브 스킬
  • 요구스킬 : 없음

레벨별 세부정보

  1. MP25 소비, 데미지 168%로 8명을 4번 공격
  2. MP25 소비, 데미지 171%로 8명을 4번 공격
  3. MP25 소비, 데미지 174%로 8명을 4번 공격
  4. MP26 소비, 데미지 177%로 8명을 4번 공격
  5. MP26 소비, 데미지 180%로 8명을 4번 공격
  6. MP26 소비, 데미지 183%로 8명을 4번 공격
  7. MP26 소비, 데미지 186%로 8명을 4번 공격
  8. MP27 소비, 데미지 189%로 8명을 4번 공격
  9. MP27 소비, 데미지 192%로 8명을 4번 공격
  10. MP27 소비, 데미지 195%로 8명을 4번 공격
  11. MP27 소비, 데미지 198%로 8명을 4번 공격
  12. MP28 소비, 데미지 201%로 8명을 4번 공격
  13. MP28 소비, 데미지 204%로 8명을 4번 공격
  14. MP28 소비, 데미지 207%로 8명을 4번 공격
  15. MP28 소비, 데미지 210%로 8명을 4번 공격
  16. MP29 소비, 데미지 213%로 8명을 4번 공격
  17. MP29 소비, 데미지 216%로 8명을 4번 공격
  18. MP29 소비, 데미지 229%로 8명을 4번 공격
  19. MP29 소비, 데미지 222%로 8명을 4번 공격
  20. MP30 소비, 데미지 225%로 8명을 4번 공격

참고사항/수정사항

  • T12411 패치 : 스킬 신규추가
  • T12412 패치 : MP소비량 수정(25~55→25~35), 데미지 수정(113~170%→153~210%)
  • T12413 패치 : 스킬 아이콘 변경, 스킬 딜레이 감소
  • T12414 패치 : MP소비량 수정(25~35→25~30), 데미지 수정(153~210%→168~225%)

2011년 12월 11일 일요일

문라이트


문라이트

  • 푸른 달의 힘을 받아 공격력과 명중치가 상승한다.
  • 직업 : 팬텀(3차)
  • 액티브 스킬
  • 요구스킬 : 없음

레벨별 세부정보

  1. MP42 소비, 공격력 +3, 명중치 +10, 지속시간 50초
  2. MP44 소비, 공격력 +3, 명중치 +20, 지속시간 60초
  3. MP46 소비, 공격력 +6, 명중치 +30, 지속시간 70초
  4. MP48 소비, 공격력 +6, 명중치 +40, 지속시간 80초
  5. MP50 소비, 공격력 +9, 명중치 +50, 지속시간 90초
  6. MP52 소비, 공격력 +9, 명중치 +60, 지속시간 100초
  7. MP54 소비, 공격력 +12, 명중치 +70, 지속시간 110초
  8. MP56 소비, 공격력 +12, 명중치 +80, 지속시간 120초
  9. MP58 소비, 공격력 +15, 명중치 +90, 지속시간 130초
  10. MP60 소비, 공격력 +15, 명중치 +100, 지속시간 140초
  11. MP62 소비, 공격력 +18, 명중치 +110, 지속시간 150초
  12. MP64 소비, 공격력 +18, 명중치 +120, 지속시간 160초
  13. MP66 소비, 공격력 +21, 명중치 +130, 지속시간 170초
  14. MP68 소비, 공격력 +21, 명중치 +140, 지속시간 180초
  15. MP70 소비, 공격력 +24, 명중치 +150, 지속시간 190초
  16. MP72 소비, 공격력 +24, 명중치 +160, 지속시간 200초
  17. MP74 소비, 공격력 +27, 명중치 +170, 지속시간 210초
  18. MP76 소비, 공격력 +27, 명중치 +180, 지속시간 220초
  19. MP78 소비, 공격력 +30, 명중치 +190, 지속시간 230초
  20. MP80 소비, 공격력 +30, 명중치 +200, 지속시간 240초

참고사항/수정사항
  • T12411 패치 : 스킬 신규추가
  • T12413 패치 : 스킬 아이콘 변경, 스킬설명 수정(명중률→명중치)

미스포츈프로텍션

미스포츈프로텍션

  • 불행을 막아내기 위한 카드의 봉인을 주위에 건다. HP, MP, 속성 내성, 상태 내성이 증가한다.
  • 직업 : 팬텀(3차)
  • 액티브 스킬
  • 요구스킬 : 없음

레벨별 세부정보

  1. MP40 소비, 최대HP/MP +11%, 속성/상태 내성 +2%, 지속시간 50초
  2. MP44 소비, 최대HP/MP +12%, 속성/상태 내성 +4% , 지속시간 60초
  3. MP44 소비, 최대HP/MP +13%, 속성/상태 내성 +6%, 지속시간 70초
  4. MP48 소비, 최대HP/MP +14%, 속성/상태 내성 +8%, 지속시간 80초
  5. MP48 소비, 최대HP/MP +15%, 속성/상태 내성 +10%, 지속시간 90초
  6. MP52 소비, 최대HP/MP +16%, 속성/상태 내성 +12%, 지속시간 100초
  7. MP52 소비, 최대HP/MP +17%, 속성/상태 내성 +14%, 지속시간 110초
  8. MP56 소비, 최대HP/MP +18%, 속성/상태 내성 +16%, 지속시간 120초
  9. MP56 소비, 최대HP/MP +19%, 속성/상태 내성 +18%, 지속시간 130초
  10. MP60 소비, 최대HP/MP +20%, 속성/상태 내성 +20%, 지속시간 140초
  11. MP60 소비, 최대HP/MP +21%, 속성/상태 내성 +22%, 지속시간 150초
  12. MP64 소비, 최대HP/MP +22%, 속성/상태 내성 +24%, 지속시간 160초
  13. MP64 소비, 최대HP/MP +23%, 속성/상태 내성 +26%, 지속시간 170초
  14. MP68 소비, 최대HP/MP +24%, 속성/상태 내성 +28%, 지속시간 180초
  15. MP68 소비, 최대HP/MP +25%, 속성/상태 내성 +30%, 지속시간 190초
  16. MP72 소비, 최대HP/MP +26%, 속성/상태 내성 +32%, 지속시간 200초
  17. MP72 소비, 최대HP/MP +27%, 속성/상태 내성 +34%, 지속시간 210초
  18. MP76 소비, 최대HP/MP +28%, 속성/상태 내성 +36%, 지속시간 220초
  19. MP76 소비, 최대HP/MP +29%, 속성/상태 내성 +38%, 지속시간 230초
  20. MP80 소비, 최대HP/MP +30%, 속성/상태 내성 +40%, 지속시간 240초

참고사항/수정사항

  • T12411 패치 : 스킬 신규추가
  • T12412 패치 : 내성 증가량 수정(2~40→2~40%)
  • T12413 패치 : 스킬 아이콘 변경

릭오브팬텀시프


릭오브팬텀시프

  • 최고의 행운을 타고난 팬텀은 영구적으로 행운을 추가로 올릴 수 있다. 스킬 사용 시에 한번 죽을 운명을 거슬러 체력을 회복하면서 살아나는 행운의 상태가 된다.
  • 직업 : 팬텀(3차)
  • 액티브/패시브 스킬
  • 요구스킬 : 없음

레벨별 세부정보(액티브)

  1. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 5%가 된다, 무적시간 2초, 재사용대기시간 1755초
  2. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 10%가 된다, 무적시간 2초, 재사용대기시간 1710초
  3. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 15%가 된다, 무적시간 2초, 재사용대기시간 1665초
  4. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 20%가 된다, 무적시간 2초, 재사용대기시간 1620초
  5. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 25%가 된다, 무적시간 2초, 재사용대기시간 1575초
  6. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 30%가 된다, 무적시간 2초, 재사용대기시간 1530초
  7. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 35%가 된다, 무적시간 2초, 재사용대기시간 1485초
  8. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 40%가 된다, 무적시간 2초, 재사용대기시간 1440초
  9. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 45%가 된다, 무적시간 2초, 재사용대기시간 1395초
  10. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 50%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 1350초
  11. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 55%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 1305초
  12. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 60%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 1260초
  13. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 65%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 1215초
  14. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 70%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 1170초
  15. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 75%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 1125초
  16. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 80%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 1080초
  17. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 85%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 1035초
  18. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 90%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 990초
  19. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 95%가 된다, 무적시간 3초, 재사용대기시간 945초
  20. MP300 소비, 사망시 죽는 것 대신에 버프를 소모하고 HP가 최대치의 100%가 된다, 무적시간 4초, 재사용대기시간 900초

레벨별 세부정보(패시브)

  1. 영구적으로 행운 +3
  2. 영구적으로 행운 +6
  3. 영구적으로 행운 +9
  4. 영구적으로 행운 +12
  5. 영구적으로 행운 +15
  6. 영구적으로 행운 +18
  7. 영구적으로 행운 +21
  8. 영구적으로 행운 +24
  9. 영구적으로 행운 +27
  10. 영구적으로 행운 +30
  11. 영구적으로 행운 +33
  12. 영구적으로 행운 +36
  13. 영구적으로 행운 +39
  14. 영구적으로 행운 +42
  15. 영구적으로 행운 +45
  16. 영구적으로 행운 +48
  17. 영구적으로 행운 +51
  18. 영구적으로 행운 +54
  19. 영구적으로 행운 +57
  20. 영구적으로 행운 +60

참고사항/수정사항

  • T12411 패치 : 스킬 신규추가
  • T12412 패치 : 재사용대기시간 추가(1755초→900초)
  • T12413 패치 : 스킬 아이콘 변경, 사망시 HP패널티 추가(최대치의 5~100%), 사망직후 무적시간 추가(2~4초)
  • T12414 패치 : 스킬 세부설명 수정(버프 사용 후 재사용대기시간 → 버프 소모 시 재사용대기시간)

팬텀차지

팬텀차지

  • 카드로 거대한 창을 형상화 한 다음, 창과 함께 돌진한 뒤, 연속으로 반달 베기를 한다. 브리즈 카르트 사용 후 연계기로 사용할 수 있으며, 이때 브리즈 카르트의 후딜레이를 줄여준다. 추가로 브리즈 카르트의 데미지를 영구적으로 강화한다.
  • 직업 : 팬텀(3차)
  • 액티브/패시브 스킬
  • 요구스킬 : 없음

레벨별 세부정보(액티브)

  1. MP30 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 175%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 156%로 10명을 3번 추가공격
  2. MP31 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 180%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 162%로 10명을 3번 추가공격
  3. MP31 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 185%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 168%로 10명을 3번 추가공격
  4. MP32 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 190%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 174%로 10명을 3번 추가공격
  5. MP32 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 195%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 180%로 10명을 3번 추가공격
  6. MP33 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 200%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 186%로 10명을 3번 추가공격
  7. MP33 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 205%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 192%로 10명을 3번 추가공격
  8. MP34 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 210%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 198%로 10명을 3번 추가공격
  9. MP34 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 215%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 204%로 10명을 3번 추가공격
  10. MP35 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 220%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 210%로 10명을 3번 추가공격
  11. MP35 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 225%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 216%로 10명을 3번 추가공격
  12. MP36 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 230%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 222%로 10명을 3번 추가공격
  13. MP36 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 235%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 228%로 10명을 3번 추가공격
  14. MP37 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 240%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 234%로 10명을 3번 추가공격
  15. MP37 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 245%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 240%로 10명을 3번 추가공격
  16. MP38 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 250%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 246%로 10명을 3번 추가공격
  17. MP38 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 255%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 252%로 10명을 3번 추가공격
  18. MP39 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 260%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 258%로 10명을 3번 추가공격
  19. MP39 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 265%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 264%로 10명을 3번 추가공격
  20. MP40 소비, 전방으로 이동하면서 데미지 270%로 10명을 2번 공격, 이동이후 데미지 270%로 10명을 3번 추가공격
레벨별 세부정보(패시브)
  1. 브리즈카르트 데미지 +12%
  2. 브리즈카르트 데미지 +14%
  3. 브리즈카르트 데미지 +16%
  4. 브리즈카르트 데미지 +18%
  5. 브리즈카르트 데미지 +20%
  6. 브리즈카르트 데미지 +22%
  7. 브리즈카르트 데미지 +24%
  8. 브리즈카르트 데미지 +26%
  9. 브리즈카르트 데미지 +28%
  10. 브리즈카르트 데미지 +30%
  11. 브리즈카르트 데미지 +32%
  12. 브리즈카르트 데미지 +34%
  13. 브리즈카르트 데미지 +36%
  14. 브리즈카르트 데미지 +38%
  15. 브리즈카르트 데미지 +40%
  16. 브리즈카르트 데미지 +42%
  17. 브리즈카르트 데미지 +44%
  18. 브리즈카르트 데미지 +46%
  19. 브리즈카르트 데미지 +48%
  20. 브리즈카르트 데미지 +50%

참고사항/수정사항

  • T12411 패치 : 스킬 신규추가
  • T12412 패치 : 데미지 수정(155~250%→175~270%), 추가데미지 수정(144~220%→155~250%)
  • T12413 패치 : 스킬 아이콘 변경, 스킬 딜레이 증가, MP소비량 수정(40~50→30~40), 추가공격 MP소비량 삭제, 추가공격 데미지 수정(155~250%→156~270%)

어큐트센스

어큐트센스

  • 영구적으로 크리티컬 확률을 올린다.
  • 직업 : 팬텀(3차)
  • 패시브 스킬
  • 요구스킬 : 없음

레벨별 세부정보

  1. 영구적으로 크리티컬확률 +12%
  2. 영구적으로 크리티컬확률 +14%
  3. 영구적으로 크리티컬확률 +16%
  4. 영구적으로 크리티컬확률 +18%
  5. 영구적으로 크리티컬확률 +20%
  6. 영구적으로 크리티컬확률 +22%
  7. 영구적으로 크리티컬확률 +24%
  8. 영구적으로 크리티컬확률 +26%
  9. 영구적으로 크리티컬확률 +28%
  10. 영구적으로 크리티컬확률 +30%
  11. 영구적으로 크리티컬확률 +32%
  12. 영구적으로 크리티컬확률 +34%
  13. 영구적으로 크리티컬확률 +36%
  14. 영구적으로 크리티컬확률 +38%
  15. 영구적으로 크리티컬확률 +40%
  16. 영구적으로 크리티컬확률 +42%
  17. 영구적으로 크리티컬확률 +44%
  18. 영구적으로 크리티컬확률 +46%
  19. 영구적으로 크리티컬확률 +48%
  20. 영구적으로 크리티컬확률 +50%

참고사항/수정사항

  • T12411 패치 : 스킬 신규추가
  • T12413 패치 : 스킬 아이콘 변경

플래시앤플리

플래시앤플리

  • 영구적으로 적의 공격을 추가 회피할 수 있게 된다.
  • 직업 : 팬텀(3차)
  • 패시브 스킬
  • 요구스킬 : 없음

레벨별 세부정보

  1. 추가 회피 확률 11%
  2. 추가 회피 확률 12%
  3. 추가 회피 확률 13%
  4. 추가 회피 확률 14%
  5. 추가 회피 확률 15%
  6. 추가 회피 확률 16%
  7. 추가 회피 확률 17%
  8. 추가 회피 확률 18%
  9. 추가 회피 확률 19%
  10. 추가 회피 확률 20%
  11. 추가 회피 확률 21%
  12. 추가 회피 확률 22%
  13. 추가 회피 확률 23%
  14. 추가 회피 확률 24%
  15. 추가 회피 확률 25%
  16. 추가 회피 확률 26%
  17. 추가 회피 확률 27%
  18. 추가 회피 확률 28%
  19. 추가 회피 확률 29%
  20. 추가 회피 확률 30%

참고사항/수정사항

  • T12411 패치 : 스킬 신규추가
  • T12413 패치 : 스킬 아이콘 변경

탤런트오브팬텀시프3

탤런트오브팬텀시프3

  • 스틸 스킬로 훔친 다른 모험가의 스킬 중 3차 이하의 것을 사용한다. 훔친 스킬의 세팅은 종족 스킬인 스킬 매니지먼트를 통해 가능하다.
  • 직업 : 팬텀(3차)
  • 패시브 스킬
  • 요구스킬 : 없음

레벨별 세부정보

  1. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 1레벨을 넘을 수 없음
  2. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 2레벨을 넘을 수 없음
  3. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 3레벨을 넘을 수 없음
  4. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 4레벨을 넘을 수 없음
  5. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 5레벨을 넘을 수 없음
  6. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 6레벨을 넘을 수 없음
  7. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 7레벨을 넘을 수 없음
  8. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 8레벨을 넘을 수 없음
  9. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 9레벨을 넘을 수 없음
  10. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 10레벨을 넘을 수 없음
  11. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 11레벨을 넘을 수 없음
  12. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 12레벨을 넘을 수 없음
  13. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 13레벨을 넘을 수 없음
  14. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 14레벨을 넘을 수 없음
  15. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 15레벨을 넘을 수 없음
  16. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 16레벨을 넘을 수 없음
  17. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 17레벨을 넘을 수 없음
  18. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 18레벨을 넘을 수 없음
  19. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 19레벨을 넘을 수 없음
  20. 사용시 세팅된 스킬의 MP소모량만큼 MP소비, 훔친 스킬의 레벨은 20레벨을 넘을 수 없음

참고사항 수정사항

  • 패시브 효과가 포함되어 있는 스킬의 경우, 해당 패시브 효과는 얻지 못함.
  • T12411 패치 : 스킬 신규추가
  • T12413 패치 : 스킬 아이콘 변경

2011년 6월 6일 월요일

럭키다이스


럭키다이스
  • 주사위를 던져 자신의 행운을 시험한다. 주사위의 결과에 따라 일정 시간동안 랜덤 버프를 획득할 수 있지만, 1이 나올 경우에는 아무 일도 발생하지 않는다.
  • 직업 : 버커니어, 발키리, 캐논블래스터
  • 액티브 스킬
  • 요구스킬 : 없음
레벨별 세부정보
  1. MP40 소비, 버프 지속시간 66초, 재사용대기시간 500초
  2. MP40 소비, 버프 지속시간 72초, 재사용대기시간 470초
  3. MP40 소비, 버프 지속시간 78초, 재사용대기시간 470초
  4. MP40 소비, 버프 지속시간 84초, 재사용대기시간 440초
  5. MP45 소비, 버프 지속시간 90초, 재사용대기시간 440초
  6. MP45 소비, 버프 지속시간 96초, 재사용대기시간 410초
  7. MP45 소비, 버프 지속시간 102초, 재사용대기시간 410초
  8. MP45 소비, 버프 지속시간 108초, 재사용대기시간 380초
  9. MP45 소비, 버프 지속시간 114초, 재사용대기시간 380초
  10. MP50 소비, 버프 지속시간 120초, 재사용대기시간 350초
  11. MP50 소비, 버프 지속시간 126초, 재사용대기시간 350초
  12. MP50 소비, 버프 지속시간 132초, 재사용대기시간 320초
  13. MP50 소비, 버프 지속시간 138초, 재사용대기시간 320초
  14. MP50 소비, 버프 지속시간 144초, 재사용대기시간 290초
  15. MP55 소비, 버프 지속시간 150초, 재사용대기시간 290초
  16. MP55 소비, 버프 지속시간 156초, 재사용대기시간 260초
  17. MP55 소비, 버프 지속시간 162초, 재사용대기시간 260초
  18. MP55 소비, 버프 지속시간 168초, 재사용대기시간 230초
  19. MP55 소비, 버프 지속시간 174초, 재사용대기시간 230초
  20. MP60 소비, 버프 지속시간 180초, 재사용대기시간 200초
참고사항/수정사항
  • 주사위의 눈에 따라 적용되는 버프가 다르며 그 종류는 다음과 같다
    • 1 : 실패
    • 2 : 방어력 +30%
    • 3 : 최대 HP/MP +20%
    • 4 : 크리티컬확률 +15%
    • 5 : 데미지 +20%
    • 6 : 경험치 +30%
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가
  • T12387 패치 : 2번 능력치 수정(30%→20%), 4번 능력치 수정(15%→10%)
  • T12388 패치 : (오류수정)2번 능력치 수정(20%→30%), 4번 능력치 수정(10%→15%)

오크통룰렛


오크통룰렛
  • 오크통을 폭발시켜 랜덤 버프를 받는다. 버프 지속 상태에서 적을 공격하면 일정확률로 대상에게 상태이상 효과를 적용할 수 있다.
  • 직업 : 캐논블래스터
  • 액티브 스킬
  • 요구스킬 : 없음
레벨별 세부정보
  1. MP35 소비, 발동확률 3%, 3초간 상태이상 적용, 지속시간 186초, 재사용대기시간 57초
  2. MP40 소비, 발동확률 6%, 3초간 상태이상 적용, 지속시간 192초, 재사용대기시간 54초
  3. MP40 소비, 발동확률 9%, 3초간 상태이상 적용, 지속시간 198초, 재사용대기시간 51초
  4. MP45 소비, 발동확률 12%, 3초간 상태이상 적용, 지속시간 204초, 재사용대기시간 48초
  5. MP45 소비, 발동확률 15%, 4초간 상태이상 적용, 지속시간 210초, 재사용대기시간 45초
  6. MP50 소비, 발동확률 18%, 4초간 상태이상 적용, 지속시간 216초, 재사용대기시간 42초
  7. MP50 소비, 발동확률 21%, 4초간 상태이상 적용, 지속시간 222초, 재사용대기시간 39초
  8. MP55 소비, 발동확률 24%, 4초간 상태이상 적용, 지속시간 228초, 재사용대기시간 36초
  9. MP55 소비, 발동확률 27%, 4초간 상태이상 적용, 지속시간 234초, 재사용대기시간 33초
  10. MP60 소비, 발동확률 30%, 5초간 상태이상 적용, 지속시간 240초, 재사용대기시간 30초
참고사항/수정사항
  • 버프로 적용되는 상태이상은 암흑, 기절, 결빙, 슬로우 중 하나가 무작위로 결정된다
  • 상태이상을 적용하려면 상대를 공격해야 한다
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가
  • T12385 패치 : 스킬 이펙트 수정

캐논점프


캐논점프
  • 지면을 향해 캐논을 발사하여 반동으로 높이 뛰어오른다. 뛰어오르는 순간 주변의 적에게 데미지를 줄 수 있다.
  • 직업 : 캐논블래스터
  • 액티브 스킬
  • 요구스킬 : 없음
레벨별 세부정보
  1. MP60 소비, 데미지 168%로 6명을 공격하며 점프
  2. MP60 소비, 데미지 171%로 6명을 공격하며 점프
  3. MP55 소비, 데미지 174%로 6명을 공격하며 점프
  4. MP55 소비, 데미지 177%로 6명을 공격하며 점프
  5. MP55 소비, 데미지 180%로 6명을 공격하며 점프
  6. MP50 소비, 데미지 183%로 6명을 공격하며 점프
  7. MP50 소비, 데미지 186%로 6명을 공격하며 점프
  8. MP50 소비, 데미지 189%로 6명을 공격하며 점프
  9. MP45 소비, 데미지 192%로 6명을 공격하며 점프
  10. MP45 소비, 데미지 195%로 6명을 공격하며 점프
  11. MP45 소비, 데미지 198%로 6명을 공격하며 점프
  12. MP40 소비, 데미지 201%로 6명을 공격하며 점프
  13. MP40 소비, 데미지 204%로 6명을 공격하며 점프
  14. MP40 소비, 데미지 207%로 6명을 공격하며 점프
  15. MP35 소비, 데미지 210%로 6명을 공격하며 점프
참고사항/수정사항
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가
  • T12387 패치 : 점프 상태에서 사용할 수 없도록 수정

몽키웨이브


몽키웨이브
  • 소음을 일으켜 주변의 적들을 공격한다. 힘을 모을수록 큰 소음을 넓은 범위로 낼 수 있으며, 크리티컬 시 최고 출력으로 바로 사용할 수 있다.
  • 직업 : 캐논블래스터
  • 액티브/차지 스킬
  • 요구스킬 : 없음
레벨별 세부정보
  1. MP35 소비, 데미지 620%로 8명 공격, 기절확률 45%, 최고출력 공격 확률 2%
  2. MP35 소비, 데미지 640%로 8명 공격, 기절확률 50%, 최고출력 공격 확률 2%
  3. MP35 소비, 데미지 660%로 8명 공격, 기절확률 50%, 최고출력 공격 확률 4%
  4. MP35 소비, 데미지 680%로 8명 공격, 기절확률 55%, 최고출력 공격 확률 4%
  5. MP40 소비, 데미지 700%로 8명 공격, 기절확률 55%, 최고출력 공격 확률 6%
  6. MP40 소비, 데미지 720%로 8명 공격, 기절확률 60%, 최고출력 공격 확률 6%
  7. MP40 소비, 데미지 740%로 8명 공격, 기절확률 60%, 최고출력 공격 확률 8%
  8. MP40 소비, 데미지 760%로 8명 공격, 기절확률 65%, 최고출력 공격 확률 8%
  9. MP40 소비, 데미지 780%로 8명 공격, 기절확률 65%, 최고출력 공격 확률 10%
  10. MP45 소비, 데미지 800%로 8명 공격, 기절확률 70%, 최고출력 공격 확률 10%
  11. MP45 소비, 데미지 820%로 8명 공격, 기절확률 70%, 최고출력 공격 확률 12%
  12. MP45 소비, 데미지 840%로 8명 공격, 기절확률 75%, 최고출력 공격 확률 12%
  13. MP45 소비, 데미지 860%로 8명 공격, 기절확률 75%, 최고출력 공격 확률 14%
  14. MP45 소비, 데미지 880%로 8명 공격, 기절확률 80%, 최고출력 공격 확률 14%
  15. MP50 소비, 데미지 900%로 8명 공격, 기절확률 80%, 최고출력 공격 확률 16%
  16. MP50 소비, 데미지 920%로 8명 공격, 기절확률 85%, 최고출력 공격 확률 16%
  17. MP50 소비, 데미지 940%로 8명 공격, 기절확률 85%, 최고출력 공격 확률 18%
  18. MP50 소비, 데미지 960%로 8명 공격, 기절확률 90%, 최고출력 공격 확률 18%
  19. MP50 소비, 데미지 980%로 8명 공격, 기절확률 90%, 최고출력 공격 확률 20%
  20. MP55 소비, 데미지 1000%로 8명 공격, 기절확률 95%, 최고출력 공격 확률 20%
참고사항/수정사항
  • 최고출력 공격은 차지 형태가 아니다
  • 최고출력 공격을 하기 위해서는 사용 직전에 크리티컬 데미지를 상대에게 주어야 한다.
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가
  • T12385 패치 : 스킬 이펙트 수정
  • T12386 패치 : 최고출력 공격 확률 수정(50~100%→2~20%)
  • T12388 패치 : 최고출력 알림 이펙트 수정

몽키파워붐


몽키파워붐
  • 대량의 특제 폭탄을 동시에 터뜨려 사방의 적 다수를 공격하고 일정 시간동안 기절시킨다. 추가로 몽키 파워붐 스킬을 배우면 몽키 러쉬붐의 데미지가 영구적으로 증가한다.
  • 직업 : 캐논블래스터
  • 액티브/패시브 스킬
  • 요구스킬 : 몽키러쉬붐 20
레벨별 세부정보(액티브)
  1. MP30 소비, 데미지 223%로 10명을 5번 공격, 기절확률 45%, 기절시간 2초, 재사용대기시간 5초
  2. MP30 소비, 데미지 226%로 10명을 5번 공격, 기절확률 50%, 기절시간 2초, 재사용대기시간 5초
  3. MP30 소비, 데미지 229%로 10명을 5번 공격, 기절확률 50%, 기절시간 2초, 재사용대기시간 5초
  4. MP30 소비, 데미지 232%로 10명을 5번 공격, 기절확률 55%, 기절시간 2초, 재사용대기시간 5초
  5. MP34 소비, 데미지 235%로 10명을 5번 공격, 기절확률 55%, 기절시간 2초, 재사용대기시간 5초
  6. MP34 소비, 데미지 238%로 10명을 5번 공격, 기절확률 60%, 기절시간 2초, 재사용대기시간 5초
  7. MP34 소비, 데미지 241%로 10명을 5번 공격, 기절확률 60%, 기절시간 2초, 재사용대기시간 5초
  8. MP34 소비, 데미지 244%로 10명을 5번 공격, 기절확률 65%, 기절시간 2초, 재사용대기시간 5초
  9. MP34 소비, 데미지 247%로 10명을 5번 공격, 기절확률 65%, 기절시간 2초, 재사용대기시간 5초
  10. MP38 소비, 데미지 250%로 10명을 5번 공격, 기절확률 70%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  11. MP38 소비, 데미지 253%로 10명을 5번 공격, 기절확률 70%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  12. MP38 소비, 데미지 256%로 10명을 5번 공격, 기절확률 75%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  13. MP38 소비, 데미지 259%로 10명을 5번 공격, 기절확률 75%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  14. MP38 소비, 데미지 262%로 10명을 5번 공격, 기절확률 80%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  15. MP42 소비, 데미지 265%로 10명을 5번 공격, 기절확률 80%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  16. MP42 소비, 데미지 268%로 10명을 5번 공격, 기절확률 85%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  17. MP42 소비, 데미지 271%로 10명을 5번 공격, 기절확률 85%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  18. MP42 소비, 데미지 274%로 10명을 5번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  19. MP42 소비, 데미지 277%로 10명을 5번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 3초, 재사용대기시간 5초
  20. MP46 소비, 데미지 280%로 10명을 5번 공격, 기절확률 95%, 기절시간 4초, 재사용대기시간 5초
레벨별 세부정보(패시브)
  1. 몽키러쉬붐 데미지 +3%
  2. 몽키러쉬붐 데미지 +3%
  3. 몽키러쉬붐 데미지 +6%
  4. 몽키러쉬붐 데미지 +6%
  5. 몽키러쉬붐 데미지 +9%
  6. 몽키러쉬붐 데미지 +9%
  7. 몽키러쉬붐 데미지 +12%
  8. 몽키러쉬붐 데미지 +12%
  9. 몽키러쉬붐 데미지 +15%
  10. 몽키러쉬붐 데미지 +15%
  11. 몽키러쉬붐 데미지 +18%
  12. 몽키러쉬붐 데미지 +18%
  13. 몽키러쉬붐 데미지 +21%
  14. 몽키러쉬붐 데미지 +21%
  15. 몽키러쉬붐 데미지 +24%
  16. 몽키러쉬붐 데미지 +24%
  17. 몽키러쉬붐 데미지 +27%
  18. 몽키러쉬붐 데미지 +27%
  19. 몽키러쉬붐 데미지 +30%
  20. 몽키러쉬붐 데미지 +30%
참고사항/수정사항
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가
  • T12385 패치 : 스킬 이펙트 수정(점프 모션 삭제)
  • T12386 패치 : 데미지 수정(123~180%→191~248%), 최대타겟수 수정(8→10명), 최대공격횟수 수정(4번→5번), 재사용대기시간 추가(5초)
  • T12388 패치 : 데미지 수정(191~248%→223~280%)

캐논스파이크


캐논스파이크
  • 적 다수를 관통할 수 있는 날카로운 캐논 포탄을 발사한다.
  • 직업 : 캐논블래스터
  • 액티브 스킬
  • 요구스킬 : 없음
레벨별 세부정보
  1. MP28 소비, 데미지 222%로 6명을 3번 공격
  2. MP28 소비, 데미지 224%로 6명을 3번 공격
  3. MP28 소비, 데미지 226%로 6명을 3번 공격
  4. MP28 소비, 데미지 228%로 6명을 3번 공격
  5. MP30 소비, 데미지 230%로 6명을 3번 공격
  6. MP30 소비, 데미지 232%로 6명을 3번 공격
  7. MP30 소비, 데미지 234%로 6명을 3번 공격
  8. MP30 소비, 데미지 236%로 6명을 3번 공격
  9. MP30 소비, 데미지 238%로 6명을 3번 공격
  10. MP32 소비, 데미지 240%로 6명을 3번 공격
  11. MP32 소비, 데미지 242%로 6명을 3번 공격
  12. MP32 소비, 데미지 244%로 6명을 3번 공격
  13. MP32 소비, 데미지 246%로 6명을 3번 공격
  14. MP32 소비, 데미지 248%로 6명을 3번 공격
  15. MP34 소비, 데미지 250%로 6명을 3번 공격
  16. MP34 소비, 데미지 252%로 6명을 3번 공격
  17. MP34 소비, 데미지 254%로 6명을 3번 공격
  18. MP34 소비, 데미지 256%로 6명을 3번 공격
  19. MP34 소비, 데미지 258%로 6명을 3번 공격
  20. MP36 소비, 데미지 260%로 6명을 3번 공격
참고사항/수정사항
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가
  • T12386 패치 : 데미지 수정(242~282%→182~220%)
  • T12388 패치 : 데미지 수정(182~220%→222~260%)

반격의슈터


반격의슈터
  • 피격 시 일정확률로 캐논을 휘둘러 반격한다.
  • 직업 : 캐논블래스터
  • 패시브 스킬
  • 요구스킬 : 없음
레벨별 세부정보
  1. 반격 데미지 104%, 발동확률 6%
  2. 반격 데미지 108%, 발동확률 7%
  3. 반격 데미지 112%, 발동확률 8%
  4. 반격 데미지 116%, 발동확률 9%
  5. 반격 데미지 120%, 발동확률 10%
  6. 반격 데미지 124%, 발동확률 11%
  7. 반격 데미지 128%, 발동확률 12%
  8. 반격 데미지 132%, 발동확률 13%
  9. 반격 데미지 136%, 발동확률 14%
  10. 반격 데미지 140%, 발동확률 15%
  11. 반격 데미지 144%, 발동확률 16%
  12. 반격 데미지 148%, 발동확률 17%
  13. 반격 데미지 152%, 발동확률 18%
  14. 반격 데미지 156%, 발동확률 19%
  15. 반격 데미지 160%, 발동확률 20%
참고사항/수정사항
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가

바이탈익스트림


바이탈익스트림
  • 영구적으로 체력과 방어력, 상태이상 내성을 강화한다.
  • 직업 : 캐논블래스터
  • 패시브 스킬
  • 요구스킬 : 없음
레벨별 세부정보
  1. 물리/마법 방어력 +12%, 체력 +1%, 상태이상 내성 +1%
  2. 물리/마법 방어력 +14%, 체력 +2%, 상태이상 내성 +2%
  3. 물리/마법 방어력 +16%, 체력 +3%, 상태이상 내성 +3%
  4. 물리/마법 방어력 +18%, 체력 +4%, 상태이상 내성 +4%
  5. 물리/마법 방어력 +20%, 체력 +5%, 상태이상 내성 +5%
  6. 물리/마법 방어력 +22%, 체력 +6%, 상태이상 내성 +6%
  7. 물리/마법 방어력 +24%, 체력 +7%, 상태이상 내성 +7%
  8. 물리/마법 방어력 +26%, 체력 +8%, 상태이상 내성 +8%
  9. 물리/마법 방어력 +28%, 체력 +9%, 상태이상 내성 +9%
  10. 물리/마법 방어력 +30%, 체력 +10%, 상태이상 내성 +10%
  11. 물리/마법 방어력 +32%, 체력 +11%, 상태이상 내성 +11%
  12. 물리/마법 방어력 +34%, 체력 +12%, 상태이상 내성 +12%
  13. 물리/마법 방어력 +36%, 체력 +13%, 상태이상 내성 +13%
  14. 물리/마법 방어력 +38%, 체력 +14%, 상태이상 내성 +14%
  15. 물리/마법 방어력 +40%, 체력 +15%, 상태이상 내성 +15%
  16. 물리/마법 방어력 +42%, 체력 +16%, 상태이상 내성 +16%
  17. 물리/마법 방어력 +44%, 체력 +17%, 상태이상 내성 +17%
  18. 물리/마법 방어력 +46%, 체력 +18%, 상태이상 내성 +18%
  19. 물리/마법 방어력 +48%, 체력 +19%, 상태이상 내성 +19%
  20. 물리/마법 방어력 +50%, 체력 +20%, 상태이상 내성 +20%
참고사항/수정사항
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가
  • T12385 패치 : 스킬설명 오류 수정
  • T12386 패치 : 체력증가량 수정(6~25%→1~20%)
  • T12388 패치 : 방어력증가량 수정(5~100%→12~50%)

바이탈익스트림


바이탈익스트림
  • (내용에 오류가 존재해 싣지 않습니다)
  • 직업 : 캐논블래스터
  • 패시브 스킬
  • 요구스킬 : 없음
레벨별 세부정보
  1. 방어력 +5%, 체력 +6%, 상태이상 내성 +1%
  2. 방어력 +10%, 체력 +7%, 상태이상 내성 +2%
  3. 방어력 +15%, 체력 +8%, 상태이상 내성 +3%
  4. 방어력 +20%, 체력 +9%, 상태이상 내성 +4%
  5. 방어력 +25%, 체력 +10%, 상태이상 내성 +5%
  6. 방어력 +30%, 체력 +11%, 상태이상 내성 +6%
  7. 방어력 +35%, 체력 +12%, 상태이상 내성 +7%
  8. 방어력 +40%, 체력 +13%, 상태이상 내성 +8%
  9. 방어력 +45%, 체력 +14%, 상태이상 내성 +9%
  10. 방어력 +50%, 체력 +15%, 상태이상 내성 +10%
  11. 방어력 +55%, 체력 +16%, 상태이상 내성 +11%
  12. 방어력 +60%, 체력 +17%, 상태이상 내성 +12%
  13. 방어력 +65%, 체력 +18%, 상태이상 내성 +13%
  14. 방어력 +70%, 체력 +19%, 상태이상 내성 +14%
  15. 방어력 +75%, 체력 +20%, 상태이상 내성 +15%
  16. 방어력 +80%, 체력 +21%, 상태이상 내성 +16%
  17. 방어력 +85%, 체력 +22%, 상태이상 내성 +17%
  18. 방어력 +90%, 체력 +23%, 상태이상 내성 +18%
  19. 방어력 +95%, 체력 +24%, 상태이상 내성 +19%
  20. 방어력 +100%, 체력 +25%, 상태이상 내성 +20%
참고사항/수정사항
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가

리인포스캐논


리인포스캐논
  • 영구적으로 캐논을 강화하여 공격력과 공격속도를 향상시킨다.
  • 직업 : 캐논블래스터
  • 패시브 스킬
  • 요구스킬 : 없음
레벨별 세부정보
  1. 공격력 +2, 공격속도 +1
  2. 공격력 +4, 공격속도 +1
  3. 공격력 +6, 공격속도 +1
  4. 공격력 +8, 공격속도 +1
  5. 공격력 +10, 공격속도 +1
  6. 공격력 +12, 공격속도 +1
  7. 공격력 +14, 공격속도 +1
  8. 공격력 +16, 공격속도 +1
  9. 공격력 +18, 공격속도 +1
  10. 공격력 +20, 공격속도 +1
  11. 공격력 +22, 공격속도 +1
  12. 공격력 +24, 공격속도 +1
  13. 공격력 +26, 공격속도 +1
  14. 공격력 +28, 공격속도 +1
  15. 공격력 +30, 공격속도 +1
참고사항/수정사항
  • T12384 패치 : 스킬 신규추가